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2007.12.20 Thursday
ボス戦は楽なんだ……
ボス戦はね……。
ザコ戦で、MPが切れる事が多いのが大問題。 アレ? FC版と比べて消費MPがやや少なくなってる筈なのに……。 という訳で、天空の塔を経て天空城へ。 マスタードラゴンから話を訊いてる途中で、デスピサロに挑発されて闇の洞窟へ……行く前に『バロンの角笛』取りに行きました。 女神の指輪は取り敢えずダメ姉行き。 実際、一番MPの消費量が多いので。 ……まぁ、一番最初にMPが切れるのはクリフトなんですが。 そりゃ、回復、スクルト、ザラキをザコ戦で使ってたら切れるの早いわな。 と言うか、スクルト使わんと普通に2〜3回の戦闘で死ぬ。 その癖に、不思議なボレロもブライが装備してたりしますが。 うん、クリフトはぐれメタルの鎧を装備してるから変えたく無いんだ。 ……死ぬ可能性があるから。 あ、後天空城に行く道中でダメ姉がドラゴラムとメラゾーマ、ブライがマヒャド覚えた。 で、希望のほこらへ。 セーブ箇所、エンドール扱いなんですね。 ……なんでエンドールなんだよッ!? DARさん、其処が不思議でならない。 希望のほこらって言ってるのに、表示がエンドールになる理由が判らない。 ギガデーモン戦 まぁ、いつものテンプレで余裕です。 途中、メルティが痛恨喰らって瀕死になったのが唯一の山場。 アンドレアル×3戦 ダメ姉が今回は役に立たないので、マヒャドだけで戦ってました。 でも、基本はいつものテンプレ。 ……うん、普通にザコ戦の方がキツイよ? 2007.12.16 Sunday
レベル上げ
まぁ、いつもの恒例のヤツですよ……。
取り敢えず、クリフトとメルティがベホマを覚えたのでエスタークに挑もうかと。 エスターク戦 2戦目 今回、パーティはブライを外してミネアで。 問題点は、ミネアがベホイミまでしか覚えていない所でしょうか? まぁ、何とかなるか。 基本的戦術として メルティ:ライデイン クリフト:スクルトor回復 ミネア:ベホイミ ダメ姉:ベギラゴン のテンプレで。 てか、エスターク戦に入って思った。 ミネア、補助が弱すぎる。 正直、回復しかできないわ……。 こりゃ、デスピサロ戦はメガザル要因になるかもな……。 で、エスターク戦の話に戻りますが、ベホマの有る無しで結構楽になりました。 と言うか、初戦も結構微妙なラインで全滅していたということが判明。 ……まぁ、そんなもんよの。 エスターク討伐後、ガスの壷を持ってリバーサイドへ。 そして、そのまま気球を手に入れ世界中へと進む。 ……3人パーティって、結構不安なんですよね。 メルティ、クリフト、ダメ姉の3人で結局上る事に。 てか、クリフト高い所ダメなのかよッ!? ルーシアを仲間にして……って、もう何回目か忘れましたが、顔違うよね? という訳で、天空の剣も手に入れたので、コレより天空の塔へと向かっていこうかと。 2007.12.15 Saturday
アッテムト
という訳で、ロザリーヒルと王家の墓に行った上で、改めてデスパレスに行きました。
ピサロナイト戦 静寂の玉が怖いですよ!? とは言え静寂の玉のマホトーンを喰らったのはダメ姉のみ……って、ダメ姉ぇぇッッ!! ダメ姉のメラミが一番ダメージの大きい現在のパーティ。 マホトーン状態なので、完全にお荷物化してらっしゃいます。 ……昔と違って、補助魔法の効果時間があって良かったなぁ。 で、そのまま王家の墓へ。 普通にプレイをしていると、ここってはぐれメタルの生息地だから経験地稼ぎには持ってこいなんですよね。 ……今回魔道なので、メタル系にダメージ与えられないんだよ! そのため、経験値が全然貯まりません。 未だに平均Lv:24ですぜ? メルティがようやくライデイン覚えた所ですよ。 まぁ、ライデインのお陰で多少戦闘が楽になりました。 デイン系は比較的、敵に効き易いので。 ……でも、4のライデインって単体対象。 変化の杖を手に入れ、デスパレスにて会議に出席。 そして、アッテムトにてエスタークの復活の情報を手に入れる。 直行。 ……レベルなど上げている訳が無い。 ちなみに、現時点でマトモに守備力があるのはメルティのみ。 メルティは天空装備してるので、装甲は厚いです。 ココから先、凍てつく波動を撃ってくるボスも増えてくるので全体的に装甲を固めたい所。 とは言え、パーティがパーティなので装備品が乏しいというのも現状。 ちなみに、エスタークの元へ辿り着くまでにダメ姉がベギラゴン覚えてくれました。 エスターク戦 まぁ、勝てるわけが無いのは判っているので、適当に様子見。 ああ、スクルト×2でも結構ダメージあるなぁ……。 てか、波動→打撃でメルティ以外は瀕死ダメージか……。 これは、真剣にレベル上げと装甲の底上げしないとツラそうだ……。
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